Stadtinformationen

Versorgung von Emerald.City

Marktplatz
Holz5
Stein4
Erz0
Wolle36
Nahrung10
Tuch0
Werkzeug0
Taler762
Belegung55
Kapazität6800
Ausnutzungsgrad.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 09.08.2010, 10:002Versorgung Buerger: Anz=52/0 Baustellen=0 => Tuecher: 416 Nahrung: 2600
MON, 09.08.2010, 10:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,6,2,4)
MON, 09.08.2010, 10:001Versorgung Spiele: (2931) Aktiv=65 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 374 Werkzeug: 123
MON, 09.08.2010, 10:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,87,27,4,0)
MON, 09.07.2012, 01:001Versorgung Spiele: (3631) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 419 Werkzeug: 132
MON, 09.07.2012, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,2,4,5)
MON, 09.07.2012, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,28,4,0)
MON, 09.07.2012, 01:002Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550
MON, 09.07.2007, 22:031Versorgung Spiele: (1804) Aktiv=43 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 76
MON, 09.07.2007, 22:032Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
MON, 09.07.2007, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,15,2,0)
MON, 09.07.2007, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,2,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)