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Versorgung von NightowlsHome

Marktplatz
Holz351
Stein807
Erz175
Wolle822
Nahrung745
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 06.02.2007, 23:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,88,26,4,0)
TUE, 06.02.2007, 23:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,6,2,3)
TUE, 06.02.2007, 23:291Versorgung Spiele: (1651) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 377 Werkzeug: 126
TUE, 06.03.2007, 23:392Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650
TUE, 06.03.2007, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,5,5,3)
TUE, 06.03.2007, 23:391Versorgung Spiele: (1679) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 380 Werkzeug: 127
TUE, 06.03.2007, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,88,27,4,0)
TUE, 06.03.2012, 05:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 06.03.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,71,25,5,0)
TUE, 06.03.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=43/0 Baustellen=0 => Tuecher: 344 Nahrung: 2150
TUE, 06.03.2012, 05:021Versorgung Spiele: (3506) Aktiv=81 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 426 Werkzeug: 145
TUE, 06.05.2008, 22:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,2,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)