informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 92 |
| pierre | 410 |
| Minerai | 1 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 266 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32521 |
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| Remplissage | 982 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 15.1% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 30.06.2005, 22:46 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=82/1 Baustellen=1 => Tuecher: 656 Nahrung: 4920 |
| THU, 30.06.2005, 22:46 | 1 | Versorgung Spiele: (1065) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 445 Werkzeug: 148 |
| THU, 30.06.2005, 22:46 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,8,7,6) |
| THU, 30.06.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| THU, 30.06.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3256) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
| THU, 30.06.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0) |
| THU, 30.06.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,9,4,1,4) |
| THU, 30.07.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=0 => Tuecher: 528 Nahrung: 3300 |
| THU, 30.07.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,34,6,0) |
| THU, 30.07.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2556) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
| THU, 30.07.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,5,7,2) |
| THU, 30.08.2007, 00:19 | 1 | Versorgung Spiele: (1855) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 565 Werkzeug: 185 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |