Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz10
Stein8
Erz0
Wolle43
Nahrung387
Tuch0
Werkzeug10
Taler91
Belegung498
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad17.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 25.03.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 25.03.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,0)
THU, 25.02.2021, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=4 => Tuecher: 0 Nahrung: 2800
THU, 25.02.2021, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,1,2)
THU, 25.02.2021, 23:001Versorgung Spiele: (5930) Aktiv=101 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 25.02.2021, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,94,0,0,0)
THU, 25.02.2016, 23:001Versorgung Spiele: (4103) Aktiv=76 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 25.02.2016, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
THU, 25.02.2016, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,0)
THU, 25.02.2016, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)
THU, 25.02.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,2,1)
THU, 25.02.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)