informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 92 |
| pierre | 410 |
| Minerai | 1 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 266 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32521 |
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| Remplissage | 982 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 15.1% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 24.10.2009, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=0 => Tuecher: 544 Nahrung: 3400 |
| SAT, 24.09.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,7,0) |
| SAT, 24.09.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,5,7,3) |
| SAT, 24.09.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3342) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| SAT, 24.09.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| SAT, 24.09.2005, 23:08 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,6,8,3) |
| SAT, 24.09.2005, 23:08 | 1 | Versorgung Spiele: (1151) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137 |
| SAT, 24.09.2005, 23:08 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=77/0 Baustellen=1 => Tuecher: 616 Nahrung: 4620 |
| SAT, 24.09.2005, 23:08 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,154,33,4,0) |
| SAT, 24.08.2013, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
| SAT, 24.08.2013, 20:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,35,7,0) |
| SAT, 24.08.2013, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,3,6,2,5) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |