informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 92 |
| pierre | 410 |
| Minerai | 1 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 266 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32521 |
| |
| Remplissage | 982 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 15.1% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 548 549 550 551 552 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| SUN, 13.07.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=54/0 Baustellen=0 => Tuecher: 432 Nahrung: 2700 |
| SUN, 13.07.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,6,7) |
| SUN, 13.08.2006, 22:32 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
| SUN, 13.08.2006, 22:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1474) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| SUN, 13.08.2006, 22:32 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,112,35,5,0) |
| SUN, 13.08.2006, 22:32 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,7,3,4,3) |
| SUN, 13.09.2009, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=69/0 Baustellen=0 => Tuecher: 552 Nahrung: 3450 |
| SUN, 13.09.2009, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,115,35,5,0) |
| SUN, 13.09.2009, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,3,6,7) |
| SUN, 13.09.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2601) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
| SUN, 13.10.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
| SUN, 13.10.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,7,4,5) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |