Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz253
Stein1002
Erz22
Wolle263
Nahrung793
Tuch0
Werkzeug0
Taler2635
Belegung2333
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad83.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 16.11.2022, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 2100
WED, 16.12.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,12,2,0)
WED, 16.12.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,0,3)
WED, 16.12.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
WED, 16.12.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1841) Aktiv=33 Inaktiv=3 Selbst=3 => Tuecher: 222 Werkzeug: 71
WED, 16.12.2015, 23:001Versorgung Spiele: (4032) Aktiv=76 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 16.12.2015, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 700
WED, 16.12.2015, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)
WED, 16.12.2015, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
WED, 16.12.2020, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)
WED, 16.12.2020, 23:001Versorgung Spiele: (5859) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 16.12.2020, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)