Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz253
Stein1002
Erz22
Wolle263
Nahrung793
Tuch0
Werkzeug0
Taler2635
Belegung2333
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad83.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.12.2014, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1250
SUN, 28.12.2014, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)
SUN, 28.12.2014, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,0,0,0)
SUN, 29.01.2006, 23:371Versorgung Spiele: (424) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 113 Werkzeug: 36
SUN, 29.01.2006, 23:375C144-22 KingLui
SUN, 29.01.2006, 23:372Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SUN, 29.01.2006, 23:376Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,3,0)
SUN, 29.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,6,1,0)
SUN, 29.01.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,3,3)
SUN, 29.01.2012, 23:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
SUN, 29.01.2012, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,21,5,0)
SUN, 29.01.2012, 23:001Versorgung Spiele: (2615) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 439 Werkzeug: 131

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)