Stadtinformationen

Versorgung von Phantasia

Marktplatz
Holz623
Stein2012
Erz267
Wolle1368
Nahrung1942
Tuch0
Werkzeug0
Taler31000
Belegung6212
Kapazität6200
Ausnutzungsgrad100.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 01.01.2014, 16:002Versorgung Buerger: Anz=48/0 Baustellen=0 => Tuecher: 384 Nahrung: 2400
WED, 01.02.2006, 21:472Versorgung Buerger: Anz=38/1 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900
WED, 01.02.2006, 21:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,63,20,3,20)
WED, 01.02.2006, 21:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,4,5)
WED, 01.02.2006, 21:471Versorgung Spiele: (1281) Aktiv=56 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 293 Werkzeug: 100
WED, 01.02.2012, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,27,5,0)
WED, 01.02.2012, 16:002Versorgung Buerger: Anz=45/0 Baustellen=0 => Tuecher: 360 Nahrung: 2250
WED, 01.02.2012, 16:001Versorgung Spiele: (3472) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 468 Werkzeug: 155
WED, 01.02.2012, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,5,6)
WED, 01.02.2017, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,0,0,0)
WED, 01.02.2017, 16:001Versorgung Spiele: (5299) Aktiv=103 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 01.02.2017, 16:002Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1650

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)