Stadtinformationen
Versorgung von Andoria
|
Marktplatz
|
| Holz | 20 |
| Stein | 48 |
| Erz | 11 |
| Wolle | 16 |
| Nahrung | 46 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 10 |
| Taler | 198 |
| |
| Belegung | 191 |
| Kapazität | 4700 |
| Ausnutzungsgrad | 4.1% |
|
Versorgung der letzten Tage
Seite: << 1 ... 715 716 717 718 719 ... 1708 >>
|
| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| TUE, 13.10.2015, 14:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4822) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 14.10.2015, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4823) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 15.10.2015, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4824) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 16.10.2015, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4825) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 17.10.2015, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4826) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 18.10.2015, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4827) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 19.10.2015, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4828) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| TUE, 20.10.2015, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4829) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 21.10.2015, 14:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4830) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 22.10.2015, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4831) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 24.10.2015, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4833) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 25.10.2015, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4834) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |