Stadtinformationen
Versorgung von NewIsland
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Marktplatz
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| Holz | 340 |
| Stein | 410 |
| Erz | 373 |
| Wolle | 762 |
| Nahrung | 515 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 2509 |
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| Belegung | 2400 |
| Kapazität | 2400 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 23.09.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3810) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| TUE, 24.09.2013, 05:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3811) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| WED, 25.09.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3812) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| THU, 26.09.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3813) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| FRI, 27.09.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3814) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| SAT, 28.09.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3815) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| SUN, 29.09.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3816) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| MON, 30.09.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3817) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| TUE, 01.10.2013, 05:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3818) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| WED, 02.10.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3819) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| FRI, 04.10.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3821) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| SAT, 05.10.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3822) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |