Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4285
Stein78
Erz75
Wolle171
Nahrung124
Tuch0
Werkzeug30
Taler32548
Belegung4883
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 542 543 544 545 546 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 05.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4207) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
THU, 06.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4208) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
FRI, 07.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4209) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
SAT, 08.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4210) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
SUN, 09.02.2014, 20:011Versorgung Spiele: (4211) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
MON, 10.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4212) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
TUE, 11.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4213) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
WED, 12.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4214) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
THU, 13.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4215) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
FRI, 14.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4216) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
SAT, 15.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4217) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
SUN, 16.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4218) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)