Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4780 |
Stein | 0 |
Erz | 2 |
Wolle | 0 |
Nahrung | 0 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 42591 |
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Belegung | 4782 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 73.6% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
THU, 31.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4110) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 201 |
FRI, 01.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4111) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 201 |
SAT, 02.11.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4112) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 198 |
SUN, 03.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4113) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
MON, 04.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4114) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
TUE, 05.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4115) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
WED, 06.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4116) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
THU, 07.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4117) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
FRI, 08.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4118) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
SAT, 09.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4119) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
SUN, 10.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4120) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
MON, 11.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4121) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |