Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4300 |
Stein | 78 |
Erz | 80 |
Wolle | 171 |
Nahrung | 124 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 30 |
Taler | 32500 |
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Belegung | 4903 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 75.4% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
WED, 20.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3857) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
THU, 21.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3858) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 22.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3859) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SAT, 23.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3860) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 24.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3861) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
MON, 25.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3862) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
TUE, 26.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3863) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 27.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3864) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
THU, 28.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3865) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 01.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3866) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SAT, 02.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3867) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 03.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3868) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |