Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4285 |
Stein | 78 |
Erz | 75 |
Wolle | 171 |
Nahrung | 124 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 30 |
Taler | 32552 |
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Belegung | 4883 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 75.1% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SUN, 27.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3833) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
MON, 28.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3834) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
TUE, 29.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3835) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 30.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3836) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
THU, 31.01.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3837) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 01.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3838) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SAT, 02.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3839) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 03.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3840) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
MON, 04.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3841) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
TUE, 05.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3842) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 06.02.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3843) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
THU, 07.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3844) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |