Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4300 |
Stein | 78 |
Erz | 80 |
Wolle | 171 |
Nahrung | 124 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 30 |
Taler | 32524 |
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Belegung | 4903 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 75.4% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 15.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3821) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 16.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3822) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
THU, 17.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3823) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 18.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3824) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SAT, 19.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3825) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 20.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3826) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
MON, 21.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3827) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
TUE, 22.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3828) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 23.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3829) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
THU, 24.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3830) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 25.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3831) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SAT, 26.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3832) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |