Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4217 |
Stein | 66 |
Erz | 71 |
Wolle | 162 |
Nahrung | 119 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 30 |
Taler | 32624 |
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Belegung | 4785 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 73.6% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
THU, 03.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3809) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 04.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3810) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SAT, 05.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3811) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 06.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3812) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
MON, 07.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3813) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
TUE, 08.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3814) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 09.01.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3815) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
THU, 10.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3816) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 11.01.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3817) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SAT, 12.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3818) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 13.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3819) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
MON, 14.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3820) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |