Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4192 |
Stein | 60 |
Erz | 69 |
Wolle | 142 |
Nahrung | 110 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 30 |
Taler | 32504 |
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Belegung | 4723 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 72.7% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SAT, 22.12.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3797) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 23.12.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3798) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
MON, 24.12.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3799) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
TUE, 25.12.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3800) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 26.12.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3801) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
THU, 27.12.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3802) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
FRI, 28.12.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3803) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SAT, 29.12.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3804) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 30.12.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3805) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
MON, 31.12.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3806) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
TUE, 01.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3807) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 02.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3808) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |