Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4854
Stein21
Erz38
Wolle89
Nahrung53
Tuch0
Werkzeug0
Taler32536
Belegung5055
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad77.8%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 450 451 452 453 454 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 18.01.2011, 22:061Versorgung Spiele: (3093) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
WED, 19.01.2011, 22:071Versorgung Spiele: (3094) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
THU, 20.01.2011, 22:071Versorgung Spiele: (3095) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
FRI, 21.01.2011, 22:061Versorgung Spiele: (3096) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
SAT, 22.01.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3097) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
SUN, 23.01.2011, 22:011Versorgung Spiele: (3098) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
MON, 24.01.2011, 22:101Versorgung Spiele: (3099) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
TUE, 25.01.2011, 22:061Versorgung Spiele: (3100) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
WED, 26.01.2011, 22:081Versorgung Spiele: (3101) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
THU, 27.01.2011, 22:061Versorgung Spiele: (3102) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
FRI, 28.01.2011, 22:051Versorgung Spiele: (3103) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200
SAT, 29.01.2011, 22:011Versorgung Spiele: (3104) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)