Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4903 |
Stein | 26 |
Erz | 58 |
Wolle | 110 |
Nahrung | 75 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32640 |
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Belegung | 5172 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 79.6% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SAT, 25.12.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3069) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
SUN, 26.12.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3070) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
TUE, 28.12.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3072) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
MON, 27.12.2010, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (3072) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
WED, 29.12.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3073) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
THU, 30.12.2010, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3074) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
FRI, 31.12.2010, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (3075) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
SAT, 01.01.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3076) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
SUN, 02.01.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3077) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
MON, 03.01.2011, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (3078) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
TUE, 04.01.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3079) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
WED, 05.01.2011, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3080) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |