Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5124 |
Stein | 8 |
Erz | 20 |
Wolle | 34 |
Nahrung | 14 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32500 |
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Belegung | 5200 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 80% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
MON, 28.06.2010, 22:14 | 1 | Versorgung Spiele: (2889) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
TUE, 29.06.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2890) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
WED, 30.06.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2891) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
THU, 01.07.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2892) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
FRI, 02.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2893) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SAT, 03.07.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2894) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SUN, 04.07.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2895) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
MON, 05.07.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2896) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
TUE, 06.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2897) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
WED, 07.07.2010, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (2898) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
THU, 08.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2899) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
FRI, 09.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2900) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |