Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5448 |
Stein | 25 |
Erz | 57 |
Wolle | 73 |
Nahrung | 50 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32516 |
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Belegung | 5653 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 87% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SUN, 31.01.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2741) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
MON, 01.02.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2742) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
TUE, 02.02.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2743) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
WED, 03.02.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2744) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
THU, 04.02.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2745) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
FRI, 05.02.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2746) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
SAT, 06.02.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2747) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
SUN, 07.02.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2748) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
MON, 08.02.2010, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2749) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
TUE, 09.02.2010, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2750) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
THU, 11.02.2010, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2752) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
WED, 10.02.2010, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (2752) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |