Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4489 |
Stein | 0 |
Erz | 4 |
Wolle | 4 |
Nahrung | 4 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32518 |
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Belegung | 4501 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 69.2% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SAT, 11.07.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2537) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
SUN, 12.07.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2538) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
MON, 13.07.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2539) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
TUE, 14.07.2009, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2540) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
WED, 15.07.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2541) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
THU, 16.07.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2542) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
FRI, 17.07.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2543) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
SAT, 18.07.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2544) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
SUN, 19.07.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2545) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
MON, 20.07.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2546) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
TUE, 21.07.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2547) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
WED, 22.07.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2548) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |