Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4045
Stein0
Erz0
Wolle4
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug10
Taler32582
Belegung4099
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad63.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 395 396 397 398 399 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 25.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2429) Aktiv=90 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 173
THU, 26.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2430) Aktiv=90 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 173
FRI, 27.03.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2431) Aktiv=90 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 173
SAT, 28.03.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2432) Aktiv=90 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 173
SUN, 29.03.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2433) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
MON, 30.03.2009, 22:051Versorgung Spiele: (2434) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
TUE, 31.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2435) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
WED, 01.04.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2436) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
THU, 02.04.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2437) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
FRI, 03.04.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2438) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
SAT, 04.04.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2439) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
SUN, 05.04.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2440) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)