Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4399 |
Stein | 38 |
Erz | 91 |
Wolle | 140 |
Nahrung | 103 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 20 |
Taler | 32522 |
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Belegung | 4871 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 74.9% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
THU, 28.02.2008, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2038) Aktiv=74 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 341 Werkzeug: 137 |
FRI, 29.02.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2039) Aktiv=74 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 341 Werkzeug: 137 |
SAT, 01.03.2008, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2040) Aktiv=75 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 354 Werkzeug: 140 |
SUN, 02.03.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2041) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142 |
MON, 03.03.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2042) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142 |
TUE, 04.03.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2043) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142 |
WED, 05.03.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2044) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142 |
THU, 06.03.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2045) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142 |
FRI, 07.03.2008, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2046) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142 |
SAT, 08.03.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2047) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142 |
SUN, 09.03.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2048) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142 |
MON, 10.03.2008, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (2049) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |