Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 3966 |
Stein | 4 |
Erz | 9 |
Wolle | 21 |
Nahrung | 13 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32540 |
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Belegung | 4013 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 61.7% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SUN, 14.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1900) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 510 Werkzeug: 170 |
MON, 15.10.2007, 00:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1901) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 510 Werkzeug: 170 |
TUE, 16.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1902) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 510 Werkzeug: 170 |
WED, 17.10.2007, 00:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1903) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 510 Werkzeug: 170 |
THU, 18.10.2007, 00:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1904) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 510 Werkzeug: 170 |
FRI, 19.10.2007, 00:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1905) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 510 Werkzeug: 170 |
SAT, 20.10.2007, 00:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1906) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
SUN, 21.10.2007, 00:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1907) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
MON, 22.10.2007, 00:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1908) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
TUE, 23.10.2007, 00:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1909) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
WED, 24.10.2007, 00:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1910) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
THU, 25.10.2007, 00:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1911) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |