Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4501 |
Stein | 4 |
Erz | 4 |
Wolle | 12 |
Nahrung | 4 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32520 |
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Belegung | 4525 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 69.6% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
WED, 24.02.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2765) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
WED, 01.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3472) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
WED, 03.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2772) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
FRI, 03.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3474) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
TUE, 02.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2771) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
THU, 04.03.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2773) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
THU, 02.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3473) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
FRI, 07.07.2006, 22:23 | 1 | Versorgung Spiele: (1437) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
THU, 12.01.2006, 23:34 | 1 | Versorgung Spiele: (1261) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
MON, 01.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2770) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
SUN, 05.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3476) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
FRI, 05.03.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2774) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |