Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5921
Stein70
Erz74
Wolle143
Nahrung116
Tuch0
Werkzeug0
Taler32500
Belegung6324
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad97.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 91 92 93 94 95 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.12.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3437) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 17.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3578) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
FRI, 16.04.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2816) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
MON, 09.11.2009, 22:051Versorgung Spiele: (2658) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
MON, 26.06.2006, 22:211Versorgung Spiele: (1426) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 164
WED, 16.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3577) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
TUE, 10.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2659) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
THU, 15.12.2005, 23:271Versorgung Spiele: (1233) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163
SAT, 07.11.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2656) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177
TUE, 27.12.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3436) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 19.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3580) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
FRI, 04.08.2006, 22:281Versorgung Spiele: (1465) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)