Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5905 |
Stein | 70 |
Erz | 74 |
Wolle | 143 |
Nahrung | 112 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32504 |
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Belegung | 6304 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 97% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SAT, 14.11.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2663) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
SUN, 15.11.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2664) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
TUE, 15.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3576) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
THU, 15.04.2010, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (2815) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
FRI, 16.12.2005, 23:26 | 1 | Versorgung Spiele: (1234) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
MON, 14.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3575) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
THU, 03.08.2006, 22:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1464) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
THU, 12.11.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2661) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
WED, 11.11.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2660) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
WED, 09.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3570) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
WED, 18.11.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2667) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
FRI, 20.01.2006, 23:35 | 1 | Versorgung Spiele: (1269) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |