Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5491
Stein29
Erz65
Wolle101
Nahrung72
Tuch0
Werkzeug20
Taler32596
Belegung5858
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad90.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 80 81 82 83 84 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 08.04.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3539) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
MON, 21.12.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2700) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179
SUN, 25.12.2005, 23:271Versorgung Spiele: (1243) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163
SAT, 07.04.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3538) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
TUE, 22.12.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2701) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179
MON, 29.03.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2798) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
MON, 07.12.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2686) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179
THU, 19.04.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3550) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
THU, 27.07.2006, 22:271Versorgung Spiele: (1457) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
THU, 10.12.2009, 22:081Versorgung Spiele: (2689) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179
FRI, 06.01.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3446) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 11.12.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2690) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)