Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4525
Stein2
Erz0
Wolle8
Nahrung26
Tuch0
Werkzeug0
Taler32626
Belegung4561
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad70.2%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 58 59 60 61 62 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 21.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3886) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SAT, 06.12.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2320) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
MON, 26.09.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1153) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
SUN, 29.10.2006, 22:521Versorgung Spiele: (1551) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171
SUN, 07.12.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2321) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
THU, 14.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3879) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
WED, 14.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3332) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 15.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3880) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
FRI, 12.12.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2326) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164
SAT, 16.03.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3881) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 14.12.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2328) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164
SAT, 13.12.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2327) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)