Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4820
Stein17
Erz21
Wolle65
Nahrung41
Tuch0
Werkzeug0
Taler32526
Belegung4964
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad76.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 48 49 50 51 52 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 26.08.2008, 22:171Versorgung Spiele: (2218) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148
SAT, 22.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3979) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 608 Werkzeug: 208
WED, 15.09.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2968) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
FRI, 24.11.2006, 22:561Versorgung Spiele: (1577) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
FRI, 24.02.2006, 21:521Versorgung Spiele: (1304) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 500 Werkzeug: 165
WED, 10.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3297) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
WED, 27.08.2008, 22:171Versorgung Spiele: (2219) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148
FRI, 02.09.2005, 23:011Versorgung Spiele: (1129) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
MON, 24.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3981) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 608 Werkzeug: 208
THU, 16.09.2010, 22:161Versorgung Spiele: (2969) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SUN, 23.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3980) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 608 Werkzeug: 208
MON, 25.08.2008, 22:161Versorgung Spiele: (2217) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)