Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4811
Stein13
Erz17
Wolle48
Nahrung41
Tuch0
Werkzeug0
Taler32508
Belegung4930
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75.8%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 44 45 46 47 48 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 07.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3933) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
WED, 15.10.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2268) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
FRI, 26.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3313) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
SAT, 11.11.2006, 22:521Versorgung Spiele: (1564) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174
THU, 16.10.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2269) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
THU, 23.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2276) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
FRI, 27.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2949) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
WED, 22.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2275) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
THU, 02.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3928) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
TUE, 21.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2274) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
SUN, 28.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3315) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
WED, 01.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3927) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)