Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4799
Stein9
Erz13
Wolle48
Nahrung33
Tuch0
Werkzeug0
Taler32500
Belegung4902
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 43 44 45 46 47 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 30.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3317) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
WED, 29.10.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2282) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
THU, 25.04.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3921) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
WED, 08.05.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3934) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 20.02.2006, 21:521Versorgung Spiele: (1300) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167
SAT, 28.08.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2950) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
FRI, 17.10.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2270) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
MON, 06.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3932) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 18.10.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2271) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
SUN, 05.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3931) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SUN, 19.10.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2272) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
WED, 14.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (1141) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 138

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)