Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4791
Stein9
Erz13
Wolle48
Nahrung33
Tuch0
Werkzeug0
Taler32516
Belegung4894
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 41 42 43 44 45 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 29.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3316) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
SUN, 26.10.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2279) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
SUN, 28.04.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3924) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
WED, 25.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2947) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
MON, 27.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2280) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
SAT, 27.04.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3923) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
TUE, 28.10.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2281) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
FRI, 24.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2277) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
THU, 09.11.2006, 22:541Versorgung Spiele: (1562) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174
TUE, 30.04.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3926) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 25.10.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2278) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
MON, 29.04.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3925) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)