Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4791
Stein9
Erz13
Wolle48
Nahrung33
Tuch0
Werkzeug0
Taler32516
Belegung4894
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 40 41 42 43 44 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 04.10.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2257) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
SAT, 18.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3944) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SUN, 05.10.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2258) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
FRI, 17.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3943) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 20.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3946) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
THU, 02.10.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2255) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
SUN, 11.09.2005, 23:051Versorgung Spiele: (1138) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
THU, 02.09.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2955) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
MON, 22.08.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3309) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
FRI, 03.10.2008, 22:071Versorgung Spiele: (2256) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
SUN, 19.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3945) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 24.05.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3950) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)