Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4367
Stein35
Erz9
Wolle88
Nahrung71
Tuch0
Werkzeug10
Taler32667
Belegung4620
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad71.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 37 38 39 40 41 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 12.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (1139) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
MON, 06.10.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2259) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
WED, 08.10.2008, 22:051Versorgung Spiele: (2261) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
TUE, 07.10.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2260) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
WED, 15.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3941) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
THU, 16.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3942) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 13.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2266) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
THU, 25.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3312) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
FRI, 10.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3936) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SUN, 12.11.2006, 23:121Versorgung Spiele: (1566) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174
SUN, 29.08.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2951) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 09.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3935) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)