Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4300
Stein78
Erz80
Wolle171
Nahrung124
Tuch0
Werkzeug30
Taler32500
Belegung4903
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 28 29 30 31 32 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 07.06.2006, 22:171Versorgung Spiele: (1407) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172
SAT, 30.09.2006, 22:411Versorgung Spiele: (1522) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
MON, 24.10.2005, 23:161Versorgung Spiele: (1181) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 137
SUN, 02.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3777) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 05.04.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2440) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
THU, 01.07.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2892) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 28.09.2006, 22:421Versorgung Spiele: (1520) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
MON, 06.04.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2441) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
FRI, 29.09.2006, 22:421Versorgung Spiele: (1521) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
FRI, 03.04.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2438) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
TUE, 04.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3779) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
FRI, 02.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2893) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)