Stadtinformationen

Versorgung von Mobimuck

Marktplatz
Holz664
Stein502
Erz268
Wolle751
Nahrung315
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 21.10.2005, 01:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,15,2,0)
SAT, 22.10.2005, 23:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,15,2,0)
SAT, 16.12.2006, 22:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,19,3,0)
TUE, 15.08.2006, 22:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,57,19,3,0)
SUN, 17.12.2006, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,19,3,0)
WED, 13.07.2005, 22:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
SAT, 12.08.2006, 22:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
THU, 21.12.2006, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,19,3,0)
MON, 24.10.2005, 23:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,15,3,0)
SAT, 28.07.2007, 00:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,18,4,0)
TUE, 21.02.2006, 21:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,66,16,3,0)
WED, 16.08.2006, 22:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,19,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)