Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz3897
Stein0
Erz0
Wolle7
Nahrung5
Tuch0
Werkzeug10
Taler32531
Belegung3959
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad60.9%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 16 17 18 19 20 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2373) Aktiv=86 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
SAT, 02.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3839) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 29.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2374) Aktiv=86 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
FRI, 01.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3838) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 16.10.2006, 22:491Versorgung Spiele: (1538) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171
WED, 21.07.2010, 22:111Versorgung Spiele: (2912) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 22.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2913) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 03.02.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2379) Aktiv=87 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 174
SUN, 27.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3833) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 09.10.2005, 23:121Versorgung Spiele: (1166) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 390 Werkzeug: 139
WED, 04.02.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2380) Aktiv=87 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 174
SAT, 26.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3832) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)