Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4347
Stein62
Erz103
Wolle145
Nahrung120
Tuch0
Werkzeug0
Taler32516
Belegung4777
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad73.5%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 158 159 160 161 162 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 12.01.2011, 22:041Versorgung Spiele: (3087) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
THU, 30.08.2007, 00:191Versorgung Spiele: (1855) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 565 Werkzeug: 185
TUE, 06.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4297) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
FRI, 22.04.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3187) Aktiv=101 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 611 Werkzeug: 208
FRI, 31.08.2007, 02:191Versorgung Spiele: (1857) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 565 Werkzeug: 185
MON, 05.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4296) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
WED, 29.08.2007, 00:191Versorgung Spiele: (1854) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 565 Werkzeug: 185
MON, 19.02.2007, 23:311Versorgung Spiele: (1664) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179
TUE, 18.04.2006, 22:041Versorgung Spiele: (1357) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
WED, 30.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4291) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
FRI, 17.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (1052) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 422 Werkzeug: 141
TUE, 29.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4290) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)