Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 3936 |
Stein | 4 |
Erz | 5 |
Wolle | 8 |
Nahrung | 0 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32562 |
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Belegung | 3953 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 60.8% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
MON, 16.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3638) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SUN, 06.09.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2594) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
THU, 26.01.2006, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1275) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
MON, 10.05.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2840) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
WED, 02.09.2009, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2590) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
FRI, 04.09.2009, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2592) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
THU, 03.09.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2591) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
WED, 18.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3640) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
THU, 19.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3641) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
SAT, 19.08.2006, 22:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1480) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
THU, 12.07.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3634) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
WED, 09.09.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2597) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |