Stadtinformationen

Versorgung von City-of-Unicorns

Marktplatz
Holz56
Stein49
Erz5
Wolle74
Nahrung34
Tuch0
Werkzeug0
Taler14
Belegung218
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad8.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 21.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
SAT, 23.06.2007, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)
FRI, 22.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
TUE, 19.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)
FRI, 06.07.2007, 00:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
SAT, 07.07.2007, 00:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
THU, 05.07.2007, 00:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)
SUN, 08.07.2007, 00:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)
SAT, 30.06.2007, 00:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
SUN, 01.07.2007, 00:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
MON, 02.07.2007, 00:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)
WED, 04.07.2007, 00:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)