Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4416
Stein36
Erz71
Wolle134
Nahrung95
Tuch0
Werkzeug10
Taler32537
Belegung4802
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad73.9%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 108 109 110 111 112 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 02.01.2006, 23:351Versorgung Spiele: (1251) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 166
WED, 07.03.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3507) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
THU, 08.03.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3508) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
TUE, 26.01.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2736) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
WED, 17.03.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2786) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 544 Werkzeug: 189
MON, 25.01.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2735) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
TUE, 20.03.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3520) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
THU, 14.01.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2724) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
SAT, 17.03.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3517) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
TUE, 17.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3457) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 13.01.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2723) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
FRI, 15.01.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2725) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)