Stadtinformationen

Versorgung von NewIsland

Marktplatz
Holz340
Stein410
Erz373
Wolle762
Nahrung515
Tuch0
Werkzeug0
Taler2509
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 08.12.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 08.12.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2426) Aktiv=41 Inaktiv=3 Selbst=10 => Tuecher: 221 Werkzeug: 77
TUE, 08.12.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,2,0,0,1)
TUE, 08.12.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
TUE, 09.01.2007, 23:251Versorgung Spiele: (1362) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 250 Werkzeug: 83
TUE, 09.01.2007, 23:252Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 09.01.2007, 23:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,4,0)
TUE, 09.01.2007, 23:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,3,0)
TUE, 09.02.2010, 22:062Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 09.02.2010, 22:061Versorgung Spiele: (2489) Aktiv=42 Inaktiv=3 Selbst=10 => Tuecher: 231 Werkzeug: 80
TUE, 09.02.2010, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,2,3)
TUE, 09.02.2010, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)