Stadtinformationen

Versorgung von GamesTown

Marktplatz
Holz460
Stein644
Erz315
Wolle926
Nahrung655
Tuch0
Werkzeug0
Taler1723
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 07.10.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,15,3,0)
MON, 07.10.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,3,2)
MON, 07.10.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
MON, 07.10.2013, 21:001Versorgung Spiele: (4086) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 250 Werkzeug: 79
MON, 07.09.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,10,2,0)
MON, 07.09.2009, 21:001Versorgung Spiele: (2595) Aktiv=22 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 136 Werkzeug: 51
MON, 07.09.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 07.09.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,0)
MON, 07.08.2006, 22:301Versorgung Spiele: (1468) Aktiv=4 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 7 Werkzeug: 31
MON, 07.08.2006, 22:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,6,1,0)
MON, 07.08.2006, 22:306Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,21,6,0)
MON, 07.08.2006, 22:302Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)