Stadtinformationen

Versorgung von MagicTown

Marktplatz
Holz575
Stein513
Erz371
Wolle837
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler14
Belegung2296
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 14.10.2017, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
SAT, 14.10.2023, 20:001Versorgung Spiele: (7559) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 14.10.2023, 20:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
SAT, 14.10.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
SAT, 14.10.2023, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 14.10.2023, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 14.10.2023, 20:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,18,0,0)
SAT, 14.11.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,9,2,0)
SAT, 14.11.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SAT, 14.11.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2477) Aktiv=14 Inaktiv=41 Selbst=1 => Tuecher: 128 Werkzeug: 79
SAT, 14.11.2009, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,1)
SAT, 14.11.2020, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)