informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 92 |
| pierre | 410 |
| Minerai | 1 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 266 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32521 |
| |
| Remplissage | 982 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 15.1% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 889 890 891 892 893 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| MON, 14.07.2008, 22:09 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,8,6,5) |
| MON, 14.07.2008, 22:09 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,142,33,5,0) |
| MON, 14.07.2008, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2175) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151 |
| MON, 14.06.2010, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,6,5,2,4) |
| MON, 14.06.2010, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
| MON, 14.06.2010, 22:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,109,37,7,0) |
| MON, 14.06.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2875) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199 |
| MON, 14.05.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,103,37,7,0) |
| MON, 14.05.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,5,7,5) |
| MON, 14.05.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3575) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
| MON, 14.05.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
| MON, 14.05.2007, 23:56 | 1 | Versorgung Spiele: (1748) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 558 Werkzeug: 182 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |