Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz399
Stein330
Erz218
Wolle697
Nahrung456
Tuch0
Werkzeug0
Taler122
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 15.11.2007, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,0,1)
THU, 15.11.2007, 22:001Versorgung Spiele: (1102) Aktiv=12 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 90 Werkzeug: 28
THU, 15.11.2007, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 15.11.2012, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,3)
THU, 15.11.2012, 05:021Versorgung Spiele: (2928) Aktiv=5 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 47 Werkzeug: 27
THU, 15.11.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 15.11.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,1,0)
THU, 15.12.2005, 23:264Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 15.12.2005, 23:262Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
THU, 15.12.2005, 23:267Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,6,1,0)
THU, 15.12.2005, 23:261Versorgung Spiele: (402) Aktiv=7 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 61 Werkzeug: 21
THU, 15.12.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)