Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz399
Stein330
Erz218
Wolle697
Nahrung456
Tuch0
Werkzeug0
Taler122
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 24.07.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,1,0)
SUN, 24.07.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,0,2)
SUN, 24.08.2008, 22:161Versorgung Spiele: (1384) Aktiv=14 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 104 Werkzeug: 33
SUN, 24.08.2008, 22:162Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 24.08.2008, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,1,0)
SUN, 24.08.2008, 22:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,0,1)
SUN, 24.08.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,5,1,0)
SUN, 24.08.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3575) Aktiv=0 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 18
SUN, 24.08.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 24.08.2014, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,30,4,1)
SUN, 24.08.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 24.08.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)